传奇道士有什么好的防御技能吗?
文章来源:189开区网 丨 发布时间:2021-01-13 14:34
道士最实用的防御技能是神圣战甲术和幽灵盾,前者提高范围内非敌方目标的物理防御,后者提高魔法防御,面对不同伤害类型时应分开使用,遭遇混合伤害则两种技能同时开启。以技能等级条件来看,幽灵盾通常在22级学习,神圣战甲术在25级学习,达到对应等级后应优先补齐,不要只依赖装备堆防御。施法时先让队友或队伍成员进入技能范围,再分别释放两种增益,离开范围后重新集合确认状态;这两个技能属于防御属性强化,并不是一次性吸收伤害的护盾,因此受到高爆发攻击时仍需要走位、治疗和召唤物分担压力。
22级以前,道士主要依靠隐身术、治愈术和召唤物提高生存率,其中隐身术在刷怪时比单纯堆防御更直接,开启后怪物无法察觉角色,适合穿过密集怪区、脱离仇恨或等待治愈术恢复。20级学会隐身术后,单人练级可以先隐身接近目标,再让骷髅或其他召唤物承担攻击压力;21级获得集体隐身术后,可保护附近队友一起转移,但这类隐身主要针对怪物侦测,不能当成玩家对战中的无敌效果。28级的困魔咒适合限制特定怪物,29级气功波可以推开周围敌人,不过只对低于自身等级的目标有效,面对高等级精英或玩家时不能把它当作稳定控制技能。
中后期的防御重点是减伤、回复、拉开距离同时进行,33级群体治愈术适合团战和多人刷怪,35级召唤神兽后则可以利用宠物吸引火力,角色保持远距离施法。拥有45级觉醒技能阴阳道盾后,可在短时间内开启吸收伤害的道盾,控制的骷髅、神兽或月灵数量越多,吸收能力越强,但召唤物伤害会降低,所以单挑爆发、被近战贴身时优先开启,持续输出阶段不要无条件长时间维持。50级四象之力可为友方提供伤害吸收护盾,并优先选择玩家目标,更适合攻城、团战和首领战中的集体保护。
实战中应按敌人伤害类型安排顺序:物理怪、战士或近战首领先释放神圣战甲术,法术怪和法师较多的区域先释放幽灵盾,混合队伍则在开战前完成双防增益,再用治愈术维持血线。刷怪时采用隐身探路—召唤物接敌—双盾补齐—持续治疗的流程,能减少无意义的正面承伤;团战时不要把气功波当作主要保命手段,也不要只给自己上盾而忽略队友的站位。道士真正的防御优势不是单个技能硬扛,而是用双防增益覆盖两类伤害,再结合隐身、推开、召唤和治疗,把敌人的有效输出时间不断压缩。
